セブンナイツのスパイクやレイチェル、ユイが強化された!アップデート内容がすごい!

目次
セブンナイツ最弱と言われたスパイクの修正とレイチェル&ユイの強化アップデート内容
セブンナイツの唯一の外れキャラともっぱらの噂だったスパイクさんですが、2016年3月4日の今朝強化アップデートされました!
個人的に好きなキャラだったのでうれしい一報ですね~♪
最弱の暴君って単なる悪ガキなんじゃ・・・っていう立ち位置から真の暴君になれたのでしょうか??
あと、セブンナイツの一人で攻城戦最強と言われているレイチェルさんと
全体回復に定評があるユイさんの強化も同時に実装されたようです。
今回はその強化内容をシェアしたいと思います。
スパイクの強化内容(最終進化☆6の例)
極寒の心臓(固有の持続効果)
自分に状態異常効果に対する免疫が6ターンの間与えられます。
[追加] 追加で自分の攻撃力が50%、クリティカル率が30%上昇します。
極寒の大牙断(クールタイム:74秒)
敵一人に攻撃力230%の物理ダメージを与えます。
一定確率で2ターンの間対象に凍結効果を与え、効果が消えると攻撃力160%の物理ダメージを与えます。
蒼氷爆打(クールタイム:94秒)
すべての敵に攻撃力90%の物理ダメージを与えます。
一定確率で2ターンの間対象に凍結効果を与え、効果が消えると攻撃力100%の物理ダメージを与えます。
[追加] 追加でスキルクールタイムを20秒伸ばします。
オートスキルの強化で全体的な火力が底上げされた感じですね~
私は持っていないので使用感とかは変化がわかりませんが、大きな変更点としては火力アップの部分ではないでしょうか?
スキルタイムの延長とかって微妙な部分だな~って思ったのは私だけ?w
地味な暴君ですね♪これは☆6の例ですが、攻撃力が50%UPって大きいです。
レイチェルの強化内容(最終進化☆6の例)
不滅の力(固有の持続効果)
すべての味方の反撃率が50%上昇し、自分が倒れる時HP50%で1回復活します。
また、3ターンの間スキルが強化されます。
フレイムドライブ(クールタイム:70秒)
敵一人に攻撃力230%の物理ダメージを与えます。
[既存] 追加で2ターンの間、対象のダメージ量と防御力を80%減少させます。
[修正] 一定確率で2ターンの間、対象に攻撃力の60%火傷ダメージを与えます。(火傷ダメージは防御力を無視します)
カイザーフェニックス(クールタイム:74秒)
敵三人に攻撃力160%の物理ダメージを与えます。
[既存] 一定確率で2ターン間、対象に攻撃力の60%火傷ダメージを与えます。(火傷ダメージは防御力を無視します)
[修正] 追加で2ターンの間、対象のダメージ量と防御力を80%減少させます。
こちらも微妙な調整ですが、ネガティブバフが複数人に有効になったのが大きいですね~
攻城戦ではさらに活躍してくれる感じです!
シルビアの上位互換としてますます似てきた感じがしますw
ユイの強化内容(最終進化☆6の例)
戦場のマエストロ(固有の持続効果)
すべての味方に沈黙効果に対する免疫が6ターンの間与えられます。
[追加] 追加ですべての敵のダメージ量を20%減少させます。
祝福の旋律(クールタイム:82秒)
すべての味方のHPを魔法力の80%回復させます。
戦場の旋律(クールタイム:142秒)
[既存] 倒れたすべての味方をHP30%で復活させます。
[修正] 倒れたすべての味方をHP40%で復活させます。
[追加] 対象が少ないほど回復が10%ずつ増加され、最大HP60%で復活させます。
オートスキルにバフが追加されて全体の防御強化につながりました。
さらに、復活スキルで回復量がUPする仕様に・・・
まあ、確かにいままで復活させて即死とかってよくありましたからね(笑)
なぜか復活したキャラが狙われるっていうw
使い勝手がかなり改善されたのではないでしょうか?
私はユイをメインヒーラーとして使っていますので、うれしい強化でした!