
目次
ルーク!?チャンスラ―!?どっちを先に覚醒するべきか!?
こんにちは~だらこです
ブログ更新サボりまくりですが今日も記事を書いていこうと思います。
覚醒キャラようやく追加されましたね~
まさかの二体同時実装でかなり迷うところですが
一体どちらを先に覚醒するべきなのか??
ルークか?チャンスラ―か?
その辺を書いていこうと思います。
既にどっちも覚醒した人も見てみてください・・(;´・ω・)
ルークを先に覚醒するべき人
ルークはセブンナイツ初になる味方全体に盾を張るスキルが実装されております。
スキル:光の盾(クールタイム:120秒)
すべての味方に4ターンの間3,000ダメージを低減するシールドを与えます。
このシールドは貫通ダメージも低減されます。
追加で、3ターンの間すべての味方のブロック率を40%上昇させます。
3000ダメージまで無効化できる仕様の盾でなんと張り直し可能な有能なスキル。
盾役としては頭一つ抜き出た能力だと言えますね。
またやり投げも大幅に強化されていました
スキル:槍投げ(クールタイム:110秒)
敵一人に200%の物理ダメージを3回与えます。
追加で貫通、クリティカル効果が適用され、対象が出血状態の場合、1,000の固定ダメージを与えます。
貫通、クリティカル適用で出血状態の敵に追加ダメージが入る仕様。
従来の防御型キャラの中ではかなり火力が見込まれる仕様で
ヒット回数が3回というのも複数免疫及び回数免疫が主な今の環境で活躍できるスキルだと言えます。
パッシブも優秀ですね。
守護の盾
すべての味方の防御力が50%上昇して、味方の後列キャラにすべてのダメージに対する
ダメージ減少40%の効果が5ターンの間与えられます。
追加で、自分を攻撃した対象に低い確率で2ターンの間、攻撃力100%の出血ダメージを与えます。
防御上昇率こそエバンとルディに若干劣りますが
後列キャラのダメージ減少に加え、ルークを攻撃したものは血が吹き出す仕様。
なるべく攻撃力を強化しておけば継続的なダメージが入るのはかなりの脅威なはずです。
覚醒スキルもパッシブと連動しており強力です
覚醒スキル:嘆きの盾
敵三人に1,500の固定ダメージを2回与えます。
追加で、一定確率で2ターンの間気絶効果を与え、対象が出血状態の場合、1,500の固定ダメージを与えます。
最大4500固定ダメージはセブンナイツの中で最高レベルの固定ダメージ。
火力面も強力なキャラに進化しました。
で、どんなパーティーに組むべきか?というところなんですが
王道的には耐久パーティーに組むと強化できそうですし
オルリーと組むことで盾がかなり強力になります。
例:
- ルーク
- セバスチャン
- ユキ
- ジャック・オー
- オルリー
オルリーワンバックで高火力のスキルで削り
ルークの盾で敵の攻撃を軽減しつつ
敵を倒す度にダメージ無効化障壁が張り直されるといった
攻撃がほとんど通らない編成も可能。
耐久だけではなく汎用性が高いので誰でも覚醒させることが有益なキャラといえます。
チャンスラ―を先に覚醒させるべき人
覚醒によって超絶イケメンに進化したチャンスラ―(中の人はきっと元々イケメン)
スキル:光の斬撃(クールタイム:80秒)
敵四人に攻撃力110%のダメージを2回与えます。追加で貫通効果が適応され、最大HP30%の追加ダメージを与えます。
火力とヒット回数が申し分ないスキルです。
攻撃力倍率220%は熱い。追加ダメージも入るので殲滅力は高いですね。
光輝の剣(クールタイム:90秒)
すべての敵のポジティブバフを解除します。
追加で、2ターンの間対象が受ける弱点攻撃ダメージが40%上昇します。
ちょっと新しい補助系スキルを持った万能型キャラ。
暴走キラーになりうるスキルですが、ルークの盾は剥がれません。
ターン制バフを剥がせないのが惜しいところ。
正義の意地
すべての敵のクリティカルダメージを30%減少させます。
追加で、自分にすべてのダメージに対するダメージ減少10%の効果が与えられ、
減少された分のダメージを打ち返し、チャンスラーがレベル30以上になるとレベルが1上昇するごとに
すべてのダメージに対するダメージ減少の効果が3%ずつ上昇します。
パッシブは防御型の能力で、クリティカルダメージ減少といった
耐久には嬉しいスキル。
さらに、ジェイブのような反射もついていますので
免疫剥がし要因としても優秀なキャラといえます。
覚醒スキル:正義の審判
すべての敵に300%の物理ダメージを与えます。
追加ですべてのターン制バフを2ターン減少させ、
対象の覚醒ゲージを50%減少させます。(このスキルには防御無視、貫通効果が適用されます)
バフターン減少付き高火力覚醒スキル。
覚醒ゲージも減らすので覚醒キャラ多いパーティーと戦う際には嬉しいですね!
1ヒットと少ないですが300%全体は強力。
こちらも一見耐久よりキャラかと思いきや
魔法パーティーハイブリッドとも相性がいいんです。
良く見てほしいのが
弱点攻撃ダメージ
ユキの弱点攻撃ダメージは「味方が与える」弱点攻撃ダメージで
チャンスラ―は「敵が受ける」とありますので
相乗効果が見込まれるわけなんですね。
敏捷性を捨てるのであれば
- セバスチャン
- ジャック・オー
- ユキ
- チャンスラ―
- オルリー
で最大弱点攻撃ダメージを狙うパーティーも面白いかもしれません。
結論:先に覚醒するべきキャラとは!?
甲乙つけがたいのでどっちも!
というのが私の理想なんですがw
ん~
ルーク!
私が耐久使いというのもありますが
完全な火力寄りでしたらどっちもどっちというか
敏捷性で勝負の場合どっちも不必要なんですね。
敏捷じゃんけんから逸脱する場合は
ルークの盾が役にたつと思います。
今後暴走キャラの強力なのが出てきた場合
チャンスラ―が活躍するかと思いますが
ちょっと先取り過ぎな能力とも取れます・・が
どうですかね??
何にせよ今使えるのはルークです!
ちょっと告知
キャラ評価記事に全く関係ないんですがw
ギルメン募集を久しぶりにしております。
セブンナイツエンジョイ勢が集うギルドで
ガチ勢では無い緩やかな雰囲気。
ノルマはギルド戦参加二回だけといった縛りの無さは
「楽しむ」ことを最優先させたギルドであるといえます。
ギルチャは参加しなくてもごりごりに楽しんでもどっちでもOKで
ルールというルールはノルマ一つのみなので
そこさえ守ってもらえれば自由。
興味がありましたら私のTwitterかゲーム内メールまでご連絡ください。
※ゲーム内メールは受診設定を「全て受け取る」にしておいてください
じゃないと返信ができませんw
だらこゥTwitter:https://twitter.com/sevenknightsps