レイド改変!ネズミが消える・・・!?

18日のアップデートでレイド改変予告キタ――(゚∀゚)――!!
こんにちは~だらこです。
18日のアップデートでレイドの改変が予告されましたね~
結構大幅な変更があるようで、今後のレイドの楽しみ方が変わりそうです。
また、レイド報酬が豪華になるようなので楽しみです♪
レイド改変の内容(予告)
1・時間が短縮される
今までのレイドは自動でレベルがあがり、気が付くと50を超えていたりしていました。
今回の改編ではだらだら戦わないよう5分という制限時間を設けると同時に
ボスのレベルを1~20までの間で選択できる権利が発生する模様。
長時間のレイドバトルは疲れますからね・・
また、3回挑戦できていたレイドの戦闘回数が1回に減るので
放置で事故を起こさないよう注意が必要となります。
2・報酬がレベルアップ
今回の改編で実装されるのが、アクセの製作と新素材を使用した
「付加能力選択」といった今まで悔しい思いをし続けてきた
敏捷・HPが出ない現象を脱するチャンスとなります。
選択するためには、新しい素材が必要とのことで
その辺の詳細につきましては追って記事にしていきたいと思います。
3・救援要請選択権
今までのレイド救援はランダムでフレンドとギルメンから選択されていましたが
自分で選んで救援要請を送ることができるようになりそうです。
これによって「ネズミ行為をしていた人に送らない」という選択肢が増えたため
迷惑行為の撲滅に役立ちそうです。
しかし、救援要請をめぐってのいざこざも予想されますので
取り決めをしっかりとしておく必要性があります。
4・報酬を貰える人が増える
今までは貢献度として削ったHPに応じての報酬でしたが
改変後は「ランク」という要素での査定となります。
このランクについての詳細もわかり次第シェアしたいと思いますので
今後の情報をお待ちください♪
5・バフキャラ登場
特定の☆6キャラを「バフキャラ」として起用するらしいですが
これって、あまり使われていないキャラの救済措置かと個人的には思います。
レイド専用のバフが何なのかは不明ですが、スニッパーとか使っていないキャラを収集しておくことが
レイド攻略のカギとなりそうですね!
レイド改変後の状況予想
まずは、バフキャラ実装に伴いバフキャラがガチャから排出しづらくなると思いますw
これは今までセブンナイツをプレイしてきて感じた部分で
アップデートの恩恵を受けたキャラは排出されないというジンクスが私の中ではあります。
アクセを手に入れやすくなることで、アリーナなど対人戦での「運」の要素も重要になりそう。
少々荒れ気味になることが予想されますね~
敏捷やHPが手に入りやすくなるのはうれしいのですが
みんなそれを使うとなると敏捷とHPありきの戦いになりそうです。
あと一番大きい部分としては時間短縮じゃないでしょうか?
高レベルのレイドを経験したひとならばわかるかと思いますが
長いw
下手すれば30分以上の戦闘になっていたところ
5分で済むのは嬉しいです♪
詳しい情報はギリギリでの発表になるかと思いますが
楽しみなアップデートになりそうです!